{
  lang = "en"
  Texts = [

    {
      Id = "CodexData_Melinoe_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Cô. Ta biết mọi thứ về cô. Đặc biệt là cô vô cùng yếu đuối.

        {#CodexItalicFormat}. . . .

        {#CodexItalicFormat}Cô chiến đấu vì điều gì? Cô muốn chứng minh điều gì? Và giả sử như vì phép màu nào mà Định Mệnh đưa cô đến chiến thắng, sau đó thì sao? Hãy suy nghĩ trong thời gian cô du ngoạn ngoài kia.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Melinoe_02"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Cô. Ta biết mọi thứ về cô. Đặc biệt là cô vô cùng yếu đuối.

        {#CodexItalicBoldFormat}Sao ta lại biết? Vì cô thắc mắc rằng, nếu như mình chưa bao giờ tồn tại, thì có lẽ tất cả những chuyện này sẽ không bao giờ xảy ra? Trong khi đó, nhiệm vụ của cô lẽ ra là phải sống và bỏ lại quá khứ sau lưng.

        {#CodexItalicFormat}Cô chiến đấu vì điều gì? Cô muốn chứng minh điều gì? Và giả sử như vì phép màu nào mà Định Mệnh đưa cô đến chiến thắng, sau đó thì sao? Hãy suy nghĩ trong thời gian cô du ngoạn ngoài kia.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Hades_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Cô chỉ biết cha mình qua tiếng tăm mà ngài ấy gầy dựng và vun đắp cho đến ngày cô chào đời. Hoặc chính xác hơn là không lâu sau đó, vì đấy là lúc ngài rời xa tất cả chúng ta. Nhưng hình bóng ngài vẫn bao trùm khắp nơi đây.

        {#CodexItalicFormat}. . . .

        {#CodexItalicFormat}Ngài là một vị thần bất tử. Thậm chí Thời Gian cũng không thể tiêu diệt ngài. Nhưng đừng vì thế mà để Thời Gian có cơ hội làm điều đấy.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Hades_02"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Cô biết đến cha của mình thông qua danh tiếng mà ngài ấy đã gây dựng và bảo vệ cho đến ngày cô được sinh ra. Hay chính xác hơn là ngay sau đó, ngài đã bị bắt, rời xa khỏi chúng ta. Nhưng danh tiếng của ngài vẫn còn mãi.

        {#CodexItalicFormat}Cô đã mang ngài ấy trở lại. Mối liên kết giữa cô và ngài ấy có thể mạnh mẽ hơn cô nghĩ. Suy cho cùng, ngài ấy cũng là một vị thần bất tử. Ngay cả Thời Gian cũng không thể tiêu diệt ngài ấy. Và giờ đây, chính Thời Gian sẽ giúp hai người đoàn tụ, nếu điều đó là khả thi.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Persephone_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Nữ Hoàng Địa Ngục, nữ thần mùa xuân, con gái của nữ thần mùa màng, và là mẹ ruột của cô.

        {#CodexItalicFormat}Hãy tôn vinh bà ấy, vì Thời Gian và hoàn cảnh đã tước đi quyền được chứng kiến con gái của mình lớn lên. Việc bà ấy đến sống ở Địa Ngục là một câu chuyện dài và phức tạp, sẽ được kể vào dịp khác.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Zagreus_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Cô biết về anh ta qua những câu chuyện và miêu tả. Chừng đó đủ để cô cảm thấy một sự kết nối nào đó. Mối liên kết mong manh đó rất quan trọng, và cô đã khiến nó trở nên bền chặt hơn.

        {#CodexItalicFormat}Ban đầu cô nghĩ anh ta chẳng giống cô chút nào, và xét theo nhiều khía cạnh, cô đã đúng. Nhưng cô vẫn cảm thấy mối liên kết gia đình với anh ta... mạnh mẽ hơn, hoặc ít nhất là khác biệt so với bất kỳ mối liên kết nào khác.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Nyx_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Đức Mẹ Màn Đêm. Ảnh hưởng của bà ấy lan tỏa từ những đỉnh núi cao nhất ở trần gian, đến những vực thẳm sâu nhất.

        {#CodexItalicFormat}Nếu không có sự tồn tại của bà ấy và vô số người con của bà ấy là điều không thể tưởng tượng được. Hội Vô Hình đều nguyện thề sẽ phụng sự Địa Ngục, theo di nguyện của bà ấy.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Hecate_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Nàng ước rằng mình là bà ấy. Cũng dễ hiểu thôi.

        {#CodexItalicFormat}Thế nhưng bao nhiêu lần rồi bà ấy phải nói rằng bà không phải mẹ của cô? Bà ấy, người đã dạy dỗ cô rất nhiều điều, ngoài những điều đã tồn tại sẵn trong trái tim cô.

        {#CodexItalicFormat}. . . .
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Hecate_02"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Nàng ước rằng mình là bà ấy. Cũng dễ hiểu thôi.

        {#CodexItalicFormat}Thế nhưng bao nhiêu lần rồi bà ấy phải nói rằng bà không phải mẹ của cô? Bà ấy, người đã dạy dỗ cô rất nhiều điều, ngoài những điều đã tồn tại sẵn trong trái tim cô.

        {#CodexItalicBoldFormat}Hãy khắc ghi rằng bà ấy đã dạy dỗ cô, huấn luyện cô chỉ vì một mục đích duy nhất. Nếu bằng cách nào đó cô hoàn thành được, thì chỉ khi đấy cô mới bắt đầu lĩnh hội tất cả những gì bà ấy không bao giờ có thể dạy được cho cô.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Selene_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Ai cũng đều say đắm vẻ đẹp của bà, nhưng hiếm ai biết đến sức mạnh bên trong vẻ đẹp đấy; vì bà là một người lạnh lùng và che giấu chúng rất kỹ. Bà là Đôi Mắt Của Màn Đêm. Cô vô cùng kính trọng bà ấy.

        {#CodexItalicFormat}Một nữ Titan được nuôi dưỡng bởi chính Nyx, bà ấy đảm bảo Hội Vô Hình có thể nhìn thấy được mọi thứ trên trần gian, cũng như chúng ta ở địa ngục.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Odysseus_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Một số người biết đến ngài là một kẻ mưu mô; thật vậy, ngài là một người phức tạp. Với cô, ngài ấy là một người bạn. Nhiều người thì ngờ vực ngài ấy, nhưng cô thì không.

        {#CodexItalicFormat}Ngài ấy am hiểu về người phàm, và hiểu biết về trần gian. Quả thật, ngài biết rất nhiều thứ, và tháo vát vô cùng. Nhưng sự yêu thích các phù thuỷ của ngài thì... dường như không còn thuốc nào chữa được.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Nemesis_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Đứa con của Màn Đêm, và là kẻ mang Quả Báo đến cho những ai đạt được dục vọng quá mức. Cô ấy giữ cho người phàm phải sám hối và biết ơn về những gì họ có, dù cho ít ỏi đến nhường nào.

        {#CodexItalicFormat}Cô ấy to lớn và mạnh mẽ hơn cô. Côtự hỏi tại sao mình lại được giao cho sứ mệnh này thay vì cô ấy.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Eris_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Chúng ta phải cảm ơn Màn Đêm vì đã sinh ra vô số thế lực nguyên thuỷ, những thứ mà nếu không có thì thế giới của chúng ta khó có thể tồn tại.

        {#CodexItalicFormat}Xung đột, dù tốt hay xấu, thì cũng là một trong những thế lực đó. Cô ta chế giễu mọi khái niệm trật tự, dù là tự nhiên hay nhân tạo. Cô bị hấp dẫn bởi cô ta, như con thiêu thân bị thu hút bởi lửa.
      """
    }

    {
      Id = "CodexData_Charon_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Một trong những người con trai cả của Màn Đêm, hàng thiên niên kỷ qua, ngài đã phụng sự vùng đất sâu bên dưới trần gian theo vô số cách. Ngài từng là người đưa đón người chết đến nơi an nghỉ cuối cùng, nhưng giờ đây ngài lại mang theo nhiều trọng trách khác.

        {#CodexItalicFormat}Ngay cả những người thân cũng gặp khó khăn khi giao tiếp với ngài, và cảm thấy ngài khó chịu, bí ẩn, hoặc xa cách. Cô thật may mắn khi biết được mặt khác của ngài ấy.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Skelly_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Một thực thể kiên định, chí ít thì điều đó là sự thật. Cô ngưỡng mộ trí thông minh và bền bỉ của ngài ấy.

        {#CodexItalicFormat}Ngài mang phong thái của người phàm, điều này giúp ngài ấy dễ dàng chiếm được lòng tin từ các Shade của Crossroads.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Medea_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Cô sẽ không bao giờ gặp được một phù thuỷ nào đáng sợ hơn cô ấy. Những ai làm phật ý cô ấy đều sẽ bị ghi tên vào danh sách. Từ đó vận rủi sẽ ập xuống họ, và rồi cô ấy sẽ gạch tên họ khỏi danh sách.

        {#CodexItalicFormat}Chúng ta hiểu rõ nhau, nhìn thấu qua bản chất mà người phàm đã gán cho cô ấy; vượt qua những gì họ nghĩ về chúng ta.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Circe_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Thay đổi là một điều tất yếu, đối với người phàm là điều đó chắc chắn, thậm chí với cả những vị thần. Nhưng thế gian vẫn tồn tại những kẻ chối bỏ sự thay đổi như một con thú hung tợn bị giam cầm. Những kẻ khác thì lại chào đón, một số khác thì vẫn tìm cách kiểm soát nó.

        {#CodexItalicFormat}Khả năng tồn tại và khả năng thay đổi của chúng ta luôn gắn liền với nhau.
      """
    }

    {
      Id = "CodexData_Zeus_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Em trai của cha cô, người đã giành lấy Olympus sau khi lật đổ chính cha của mình, Chronos.

        {#CodexItalicFormat}Quyền lực của ngài ấy gần như không có ai chế ngự được. Chúng ta là một trong số ít đấy.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Poseidon_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Người bác nhiệt tình của cô, đôi khi còn được gọi là vị thần Rung Chuyển Đất Trời, trong khi ngài lại được nhiều người biết đến là vị thần đại dương bao phủ phần lớn bề mặt trái đất.

        {#CodexItalicFormat}Ngài thư thả trong những tình huống nan giải, và luôn luôn náo nhiệt như chính đại dương bao la.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Hera_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Nữ Hoàng đáng kính của Olympus. Bà ấy có nhiều điểm tương đồng với chúng ta hơn những gì người khác tưởng tượng.

        {#CodexItalicFormat}Bà ấy đảm bảo duy trì trật tự nhất định trên Olympus, nhưng vẫn có giới hạn về những gì bà ấy có thể làm. Cô có thắc mắc liệu mình có thể hỗ trợ bà ấy không?
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Apollo_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Một vị thần trong hình dạng một chàng trai tuấn tú. Cô nhận ra cách cư xử niềm nở của anh ta đối với cô thực sự chân thành.

        {#CodexItalicFormat}Xung đột không hẳn là bản chất của anh ta, vậy nên, mặc dù anh ta vẫn hòa đồng với người khác, nhưng anh ta cũng cảm thấy lúng túng.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Demeter_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Mẹ cô từng chạy trốn khỏi bà ấy, vì bản chất yêu chiều và cầu toàn của bà ấy, nữ thần vĩ đại của mùa màng.

        {#CodexItalicFormat}Cuộc đời lâu dài của bà ấy đã hình thành sự phẫn nộ đặc biệt mà ngay cả trên đỉnh núi cũng e sợ bà ấy. Thật may mắn là bà ấy thích cô.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Hestia_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Nữ Thần của lò sưởi rất thông thái, đến mức bà ấy tránh xa hoàn toàn những vấn đề chính trị trong gia đình. Tuy nhiên, vẫn có vài vấn đề mà ngay cả bà cũng phải can thiệp.

        {#CodexItalicFormat}Bà ấy thích cô và cô cũng quý bà ấy. Bà ấy không quá chú trọng lễ nghi. Cô có thể học hỏi từ bà ấy.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Aphrodite_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Cô có nhiều điều cần học hỏi từ cô ấy, vào một lúc nào đó.

        {#CodexItalicFormat}Cô ấy khác hẳn với vẻ ngoài. Chẳng hạn như cô ấy lớn tuổi hơn hầu hết những vị thần khác trên núi, nhưng vẫn giữ vẻ ngoài trẻ trung và tâm hồn lạc quan.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Artemis_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Những hoàn cảnh và quá trình luyện tập của cô đòi hỏi nhiều sự hy sinh; một trong số đó có cả sự ấm áp của tình bạn. Chính vì vậy, việc bạn gặp được Artemis vào thời điểm đó quả là điều hạnh phúc.

        {#CodexItalicFormat}Olympus coi cô ấy như một đứa con bướng bỉnh. Còn chúng ta xem cô ấy như một phần của chúng ta.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Hephaestus_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Cô không biết cảm nhận thế nào về người này. Anh ta từ chối nghề của chúng ta, chỉ tin vào nhưng thứ mà anh ta có thể cảm nhận bằng đôi tay thô ráp của mình.

        {#CodexItalicFormat}Nhưng anh ta là người sống ẩn dật trong thế giới của riêng mình. Chính điều đó khiến cô cảm thấy sự đồng cảm.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Hermes_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Trong số tất cả vị thần Olympus, cô hiểu rất rõ anh ta. Công việc của anh ta thường dẫn anh ta đến tận cùng của Địa Ngục, và đôi khi còn xuống sâu hơn.

        {#CodexItalicFormat}Anh ta nổi tiếng vì sự nhanh nhẹn, nhưng ít có điều gì khác. Những người thân khác trên núi đều xem thường anh ta. Sự xem thường này từ lâu đã mang lại lợi ích cho cô và cho cả vùng đất này.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Athena_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Nữ thần của trí tuệ và chiến lược dạo gần đây đã khá bận rộn. Thậm chí cô cũng không thể đoán trước được sự tàn bạo và khốc liệt từ cuộc tấn công của Titan vào ngọn núi của các vị thần.

        {#CodexItalicFormat}Tuy nhiên, không có gì khiến cơn thịnh nộ của một vị thần bùng lên trong sự nhục nhã. Nếu ai đó có thể nhìn thấu vẻ điềm tĩnh và lịch thiệp, chắc chắn sẽ phát hiện ra rất nhiều sự phẫn nộ kiềm nén phía sau.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Dionysus_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Thông thường, thần rượu vang có lẽ là vị thần dễ dãi nhất trong số những vị thần trên đỉnh Olympus, và ảnh hưởng của anh ta giúp cuộc sống và các mối quan hệ của các vị thần khác trở nên dễ chịu hơn.

        {#CodexItalicFormat}Tuy nhiên, có những mâu thuẫn mà ngay cả anh ta cũng không thể hòa giải. Vì anh ta sẽ không bao giờ hạ mình dùng bạo lực, vậy anh ta còn lựa chọn nào ngoài việc từ bỏ hoàn toàn tình huống hiện tại?
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Ares_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Có những vị thần Olympus giữ vai trò định hình thế giới và những yếu tố cơ bản để vận hành nó. Những vị thần khác lại quan tâm đến những bản năng thấp hèn, trần tục của loài người.

        {#CodexItalicFormat}Thần chiến tranh có lẽ thuộc nhóm thứ hai, nhưng liệu cô có chắc chắn điều đó? Có lẽ ngay cả những ý thức bậc cao cũng khao khát sự hủy diệt, như đóa hoa mong chờ cơn mưa.
      """
    }

    {
      Id = "CodexData_Cerberus_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Khi cánh cổng Địa Ngục mở rộng, kẻ canh gác đáng sợ của chúng không còn cần thiết nữa. Đặc biệt là khi con quái thú đó vẫn trung thành với Vua Địa Ngục, không phải kẻ cướp ngôi ông ấy.

        {#CodexItalicFormat}Bị đánh đuổi như một con chó tầm thường của Gia Đình Hades vào Cánh Đồng Than Khóc, con quái vật vẫn tiếp tục giận dữ, không thể xoa dịu. Cô còn quá nhỏ khi gặp nó lần cuối; sao nó có thể nhớ cô?
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Cerberus_02"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Khi Cánh Cổng Địa Ngục mở toang, kẻ canh giữ đáng sợ của chúng không còn cần thiết nữa. Ít nhất là cho đến khi Địa Ngục được khôi phục hoàn toàn, và chẳng ai có thể đoán trước điều đó sẽ xảy ra khi nào.

        {#CodexItalicFormat}Sau khi bị đuổi khỏi Thánh Điện của Hades như một con chó hoang, bị đày ra Cánh Đồng Than Khóc, con quái thú đó đã vô cùng phẫn nộ không nguôi. Giờ đây, nó đã lấy lại quyền kiểm soát, và cuối cùng cũng nhận ra cô.
      """
    }

    {
      Id = "CodexData_Typhon_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Có lẽ những thứ tác động đến mọi giác quan của chúng ta đều bị xem là thứ quái dị, và thường thì chúng tác động tất cả cùng một lúc. Đúng là nó không tồn tại từ thuở ban đầu; nhưng chúng đã hiện hữu từ rất rất lâu rồi.

        {#CodexItalicFormat}Kẻ khởi nguồn của mọi sự thù hận này, trỗi dậy từ lòng đất như một khối u nhức nhối. Khi nhìn thấy Quái Vật Thủy Tổ, cô sẽ nhận ra sự đối nghịch hoàn toàn với mọi thứ mà cô mong muốn chúng tồn tại trên thế giới này.
      """
    }

    {
      Id = "CodexData_Fates_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Ba người này có ảnh hưởng mạnh mẽ nhất đến những bước ngoặt to lớn và thậm chí là những chi tiết nhỏ nhặt nhất trong cuộc đời của chúng ta, đúng là những người thích xen vào chuyện của người khác.

        {#CodexItalicFormat}Những nỗ lực của chúng ta thường không diễn ra theo đúng dự tính. Bao nhiêu phần trong đó là do chúng ta, và bao nhiêu phần là do họ sắp đặt? Cũng như họ phải phân chia công việc thêu dệt định mệnh cho tất cả chúng ta, chúng ta phải học cách chấp nhận những gì có thể và không thể kiểm soát.
      """
    }

    {
      Id = "CodexData_Chaos_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Cách đây rất lâu về trước, khi vũ trụ mở rộng vô tận, từ Hỗn Mang đã sinh ra Màn Đêm và Bóng Tối, cũng như những vùng sâu thẳm nhất của thế giới chúng ta. Tất cả những thứ khác đều xuất hiện sau đó: như tham vọng, Biển Cả, và nhiều thứ khác.

        {#CodexItalicFormat}Thực thể khởi nguyên vẫn tồn tại, không ngừng quan sát. Cuối cùng thì, tất cả sinh vật sống đều là một gia đình, chia sẻ cùng một tổ tiên hết sức đặc biệt này.
      """
    }

    {
      Id = "CodexData_Chronos_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Nguồn gốc của mọi vấn đề. Tiêu diệt Chronos!

        {#CodexItalicFormat}Phần lớn sự căm ghét của cô dành cho hắn đều là gián tiếp. Nhưng đừng lo; trước khi mọi chuyện kết thúc, cô sẽ thực sự hiểu.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Chronos_02"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Thời Gian sẽ chữa lành mọi vết thương: đó là một lời nói dối. Một vài vết thương không bao giờ lành lại. Nhiều vết thương có thể lành, ở một mức độ nào đó; ngay cả khi những nỗi đau vẫn còn dai dẳng với những ký ức méo mó về nguyên nhân của nó.

        {#CodexItalicFormat}Chúng ta thường không có cơ hội sống lại quá khứ, hay thay đổi những lựa chọn của mình. Thời Gian không cho phép điều đó. Nhưng tại sao ngay cả Thời Gian cũng không thể là ngoại lệ?
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Heracles_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Hãy cảnh giác với Chiến Binh của Hera. Một con quái vật trong lốt người và là mối nguy hiểm cho chính mình, cũng như những người khác.

        {#CodexItalicFormat}Hắn căm ghét vai trò của chúng ta hay những người tương tự chúng ta.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Moros_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Con trai của Nyx, và cũng là Hiện Thân Diệt Vong. Cô có quá ít kinh nghiệm ngoài tầm hiểu biết để hiểu vì sao ngài ấy lại bị căm ghét đến thế.

        {#CodexItalicFormat}Ba Nữ Thần Định Mệnh phụ thuộc vào ngài ấy để đảm bảo lời tiên tri luôn diễn ra.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Arachne_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Một thợ dệt tài năng bị các vị thần nguyền rủa. Cô không sợ cô ấy và đó cũng là lý do cô ấy thích cô.

        {#CodexItalicFormat}Cô ấy đã dựng một ngôi nhà ở Erebus, nơi mà người phàm không còn là mối đe dọa với cô ấy nữa.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Icarus_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Bay lượn được xem là biểu tượng của sự tự do; khả năng đi đến bất cứ nơi nào mình muốn, không bị ràng buộc! Nhưng thực tế thì không. Bay có thể rất mệt mỏi. Thậm chí còn tồi tệ hơn trong một số trường hợp.

        {#CodexItalicFormat}Người này không phải người duy nhất thực sự được sống, hay nói đúng hơn là tồn tại, dưới cái bóng của cha mình. Ngay cả anh ta cũng không thể thoát khỏi điều đó.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Narcissus_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Sự mỉa mai từ hình phạt của người này đã khiến anh ta khao khát mãnh liệt vẻ đẹp của chính mình; mặc dù vậy, anh ta vẫn không ngừng nhìn ngắm hình ảnh phản chiếu của chính mình.

        {#CodexItalicFormat}Tùy vào quan điểm của từng người, ái kỷ có thể xem là một phẩm hạnh hoặc tội lỗi. Cô có ý kiến gì về vấn đề này không?
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Echo_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Có những Tiên Nữ đã nói nhiều đến mức tự hại bản thân. Sau khi người này xúc phạm đến Nữ Hoàng Olympus, cô ấy (Tiên Nữ) không còn khả năng nói lời của mình nữa.

        {#CodexItalicFormat}Cô ấy đã trải qua một cái chết tầm thường với con tim tan vỡ. Mặc dù vậy, cô ấy vẫn kiên trì, và giọng nói của cô ấy phản chiếu một phần hoàn cảnh của mình.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Hypnos_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Con trai của Nyx và là Hiện Thân Giấc Ngủ. Cô nhìn ngài ấy và ngạc nhiên về những giấc mơ của ngài ấy.

        {#CodexItalicFormat}Ngài ấy đã phục vụ cho Gia Đình của cha cô và tránh được số phận mà những người khác phải đối mặt ngay sau khi cô được sinh ra.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Thanatos_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Là con trai của Nyx, và đồng thời là Hiện Thân Cái Chết. Cô vốn đã quen thuộc với công việc của ngài ấy, và tôn trọng tính kỷ luật đã làm nên danh tiếng của ngài.

        {#CodexItalicFormat}Ngài ấy và anh trai của cô rất thân thiết, mặc dù công việc của ngài ấy đôi khi yêu cầu ngài ấy phải đi xa khỏi Địa Ngục.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Megaera_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Cô ấy là người đứng đầu trong nhóm Chị Em Cuồng Nộ, họ có nhiệm vụ chăm sóc những kẻ xứng đáng hứng chịu hình phạt bị giam cầm ở Tartarus, bằng những phương pháp đáng sợ đến mức không thể miêu tả.

        {#CodexItalicFormat}Anh trai cô và cô ấy có một mối quan hệ phức tạp, kéo dài.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Achilles_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Ngài ấy là bề tôi trung thành của cha cô, và là người bạn đáng tin cậy của anh trai cô. Sau khi chết, ngài ấy đã từ bỏ quá khứ đẫm máu của mình, nhưng người ta nói rằng ngài ấy vẫn giữ nguyên kỹ năng chiến đấu của mình.

        {#CodexItalicFormat}Ngài ấy thường đến Elysium, nơi có nhiều mối liên hệ sâu sắc. Cô có thể tưởng tượng một chiến binh như vậy có thể dạy cho cô bao nhiêu điều.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Orpheus_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Nhạc công tài ba trong Thánh Điện của Hades đã để lại ấn tượng sâu sắc trong lòng cha mẹ của cô bằng những bài hát của mình, đến mức họ giữ ông ta lại phục vụ dưới trướng họ.

        {#CodexItalicFormat}Những bài ca trữ tình giàu trí tưởng tượng của ông ta có sức lan tỏa mạnh mẽ. Biết đâu một ngày nào đó, ông ta sẽ sáng tác một bài về cô.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Dusa_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Là một gorgon tận tụy trong Thánh Điện của Hades, và đáp ứng mọi nhu cầu của cư dân nơi đây. Với vai trò Quản Gia Trưởng, cô ấy thường bận rộn với công việc... một cảm giác mà cô hiểu rất rõ.

        {#CodexItalicFormat}Cô cũng sẽ tự hỏi sẽ ra sao nếu tóc của mình được thay bằng những con rắn, có thể giúp ích trong nhiều việc, hoặc thậm chí trong chiến đấu.
      """
    }

    {
      Id = "CodexData_Dora_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Cô ấy vô tình bị thu hút về phía lều của cô và những nỗ lực của cô nhằm xua đuổi cô ấy đều thất bại. Kể từ đó, một tình bạn lâu dài đã hình thành.

        {#CodexItalicFormat}Cô ấy rất nổi bật bởi khả năng giao tiếp vượt xa so với những Shade khác, vì những lý do mà cô vẫn chưa khám phá được.

        {#CodexItalicFormat}. . . .
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Dora_02"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Cô ấy cứ vô thức trôi dạt về phía căn lều của cô, và mọi nỗ lực xua đuổi cô ấy đều thất bại. Và thế là một tình bạn lâu dài hình thành.

        {#CodexItalicFormat}Cô ấy khá khác biệt bởi khả năng giao tiếp vượt trội hơn hẳn những Shade cấp thấp khác, bởi cô ấy đã tồn tại lâu hơn họ nhiều.

        {#CodexItalicFormat}Liệu có phải chính cô ấy đã vĩnh viễn nguyền rủa loài người bởi vô vàn bệnh tật, hay do những vị thần, hoặc thậm chí là các Nữ Thần Định Mệnh đã làm? Điều đó có quan trọng không? Chuyện cũng đã qua rồi.
      """
    }

    {
      Id = "CodexData_Frinos_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Một người bạn đồng hành lưỡng cư mà cô đã gắn bó từ lâu.

        {#CodexItalicFormat}Rất hữu ích khi giúp cho nơi ở của cô không còn côn trùng.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Toula_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Cô có những giả thuyết về người bạn này. Mèo thường không đi lang thang trong những khu rừng của Erebus.

        {#CodexItalicFormat}Trung thành theo bản năng của chúng.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Raki_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Một con quạ đã để mắt đến cô, có thể vì nhầm lẫn cô với Mặt Trăng.

        {#CodexItalicFormat}Mỏ của sinh vật này đủ cứng để xuyên thủng đá cứng.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Hecuba_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Cô đã biết con chó này từ lâu; nó rất ngoan ngoãn, vì nó trân trọng tất cả những gì nó có hiện tại.

        {#CodexItalicFormat}Khi lần đầu gặp gỡ, cô đã thấy sự thông minh trong đôi mắt của nó. Giờ đây, nó theo cô như thể cô là chủ nhân của nó.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Gale_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Chồn hương có bản tính tò mò, thường bị thu hút đến những nơi bị cấm, và nó làm điều đó rất giỏi.

        {#CodexItalicFormat}Nó thậm chí còn tài giỏi hơn thế, như thể chính nó đã tự chọn hình dạng này chứ không phải do bẩm sinh mà có. Chắc hẳn nhiều phù thủy khác cũng sẽ chọn như vậy.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_WeaponStaff_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Trong số những Vũ Khí Hắc Ám, Descura chính là vũ khí đầu tiên thức tỉnh khi cô tiếp cận. Cô là chủ nhân của nó.

        {#CodexItalicFormat}Cảm giác thế nào khi cầm nó trên tay, một thứ lẽ ra không bao giờ nên được dùng đến? Được rèn trong vực thẳm Chaos như phương án cuối, nhằm mục đích khuất phục đồng loại khi cần thiết.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_WeaponDagger_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Cặp song dao Lim và Oros được tạo ra dành riêng cho cô; cho chúng ta.

        {#CodexItalicFormat}Chúng ta sẽ gặt những gì chúng ta gieo. Hãy nhớ điều đó khi cô sử dụng chúng.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_WeaponAxe_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Không; đừng sử dụng Rìu Nguyệt Thạch Zorephet. Nó dành cho những người như Nemesis, không phải những nữ thần có vóc dáng khiêm tốn.

        {#CodexItalicFormat}...Điều đó nghe có vẻ không vui đúng không? Zorephet không quan tâm đến người sử dụng nó, miễn là nó được uống máu.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_WeaponTorch_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Cô đã thực sự sẵn sàng để sử dụng Ngọn Lửa Vĩnh Hằng Ygnium. Nhưng tại sao lại là vũ khí ánh sáng?

        {#CodexItalicFormat}Trong ánh sáng, bóng tối càng trở nên sâu thẳm và nhảy múa. Đó chính là lý do. Vậy nên, thật tốt khi cô có được sức mạnh này.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_WeaponLob_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Argent Skull từng thuộc về Thẩm Phán Revaal, và hiện tại Revaal đã thuộc về cô.

        {#CodexItalicFormat}Revaal xứng đáng với điều đó, và thực sự may mắn vì cô có trách nhiệm hơn trước rất nhiều.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_WeaponSuit_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Vũ Khí Hắc Ám được tạo ra từ bóng tối, nhưng bóng tối đó chưa từng tan biến; chúng hội tụ lại thành hình dạng cuối cùng.

        {#CodexItalicFormat}Vũ Khí không phải tên gọi ngẫu nhiên của chúng; chúng là sự tồn tại của sự vật và ý chí của chúng ta. Xinth chính là hiện thân của điều đó.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Guard_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Cô có biết những âm thanh cô độc của làn gió thổi qua những nhánh cây?

        {#CodexItalicFormat}Những gì còn lại của các Shade đấy là cảm xúc đi kèm.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Guard2_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Những linh hồn biến mất xuống biển sâu và quyết định ở lại dó. Bóng tối và áp lực dưới đó có một sức hút đặc biệt.

        {#CodexItalicFormat}Khi ở trong hoàn cảnh đó, chúng sẽ không bao giờ tiếp xúc với ánh sáng và sự sống nữa.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Radiator_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Mọi thứ phàm trần đều buộc phải chết. Cô biết rõ điều này. Nhưng một số cái chết lại ập đến quá sớm.

        {#CodexItalicFormat}Có lẽ, không biết được khi nào cái chết ập đến lại là một phước lành.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Radiator2_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Một cái chết dưới nước là điều khá phổ biến. Nước, thật kỳ lạ! Là nguồn sống cũng như cái chết.

        {#CodexItalicFormat}Những linh hồn chìm vào quên lãng, đôi khi vẫn giữ được đặc tính đó ở thế giới bên kia.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Brawler_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Đừng mong thoát được khỏi Erebus. Cô đã chứng kiến những Shade mờ nhạt trong hốc của những cây cổ thụ, miệt mài lùng sục một lối thoát không tồn tại.

        {#CodexItalicFormat}Nói đúng hơn thì, đừng mong vượt qua được ranh giới đấy mà không phải trả giá.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Screamer_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Nỗi đau sẽ dần lắng dịu. Mặc dù vậy, cõi này vẫn tồn tại những người bám víu vào nó lâu hơn những người khác.

        {#CodexItalicFormat}Chí ít cô cũng có thể ban cho họ một cảm giác bình yên nào đó.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Screamer2_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Tất cả mọi sinh vật đều có thể khuất phục. Một số thì dễ bị tác động bởi càm xúc đơn thuần, vì cảm xúc có áp lực như bị thân cây ngã đè.

        {#CodexItalicFormat}Đôi khi, nhưng tiếng khóc và tiếng nức nở liên tiếp không bao giờ ngừng. Cảm xúc như vậy không chỉ làm tan vỡ; mà còn nuốt chửng tất cả.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Mage_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Những Shade này phải chịu ràng buộc vĩnh hằng trong Erebus, cho đến khi mối ràng buộc của chúng hiện rõ.

        {#CodexItalicFormat}Chúng sở hữu lòng căm thù vô đáy cũng như vô định.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Mage2_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Khinh thường sự nguy hiểm của biển cả là cách của những kẻ ngu ngốc để tiếp tục tồn tại mãi mãi; mà kẻ ngốc thường không thiếu.

        {#CodexItalicFormat}Những linh hồn vẫn ám trên boong tàu gỗ như thể muốn báo thù.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_SiegeVine_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Rễ cây khao khát bóng tối của đất và những linh hồn đã khuất khao khát sự sống. Cô sẽ không thích sự kết hợp của hai thứ này đâu.

        {#CodexItalicFormat}Những bụi gai này đặc biệt tàn nhẫn với đôi chân cô.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_FogEmitter_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Bóng tối là trạng thái tự nhiên của vạn vật. Nhưng có một loại bóng tối không tự nhiên, sinh ra từ sự lừa dối và tuyệt vọng.

        {#CodexItalicFormat}Tốt nhất cô nên tránh xa loại đó.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_FogEmitter2_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Không ai có thể thoát khỏi cái bóng của họ. Nhưng cũng có vài trường hợp ngoại lệ.

        {#CodexItalicFormat}Trong sự ngu dốt của mình, chúng khao khát chạy trốn khỏi nỗi sợ và bóng tối trong tuyệt vọng; nhưng càng chạy thì càng tiến sâu hơn vào bóng tối.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Treant_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Từ rễ cây sinh ra sự sống, kiên cường và mạnh mẽ. Nhưng ngay cả rễ cây cũng có thể bị thối rữa.

        {#CodexItalicFormat}Không thể cứu vãn những gì mọc lên từ những rễ cây đó.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Treant2_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Những gì mà người phàm gọi là nền văn minh, chỉ là nỗ lực của họ để ngăn cách với thế giới tự nhiên. Họ không nhận ra, hoặc không thể chấp nhận, rằng mẹ Gaia đã nhúng tay vào mọi việc.

        {#CodexItalicFormat}Người ta có thể chặt cây cỏ; đốt chúng, và làm đủ mọi cách. Nhưng chúng vẫn sẽ mọc lại, đôi khi như một cách để báo thù.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Wisp_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Một phần linh hồn còn sót lại trong những khối sáp, kết tụ từ những tàn tích và những ký ức đau buồn trôi dạt trên Sông Cocytus.

        {#CodexItalicFormat}Nếu bị quấy rầy, chúng sẽ chỉ có một bản năng duy nhất: thoát khỏi hình hài vật chất ít ỏi mà chúng bám víu, điều này xảy ra trong một khoảnh khắc đau đớn.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_ZombieAssassinMiniboss_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Những linh hồn tồi tệ nhất từng bị giam cầm ở Tartarus, nhưng một số đã trốn thoát, thậm chí còn học cách tận dụng hình dạng phi vật chất hiện tại của mình. Và những kẻ tồi tệ nhất trong số đó lại rất được săn đón.

        {#CodexItalicFormat}Chúng có thể di chuyển mà không bị phát hiện trên trần gian lẫn dưới Địa Ngục, xuyên qua cả ánh sáng lẫn bóng tối, truy đuổi bất kỳ nạn nhân nào mà chúng tìm được... dù là vì tiền hay vì mối hận thù.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Wringer_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Có những tên trộm ám ảnh đến mức không thể cứu vãn, từng bạo biện rằng đôi tay của chúng dường như đã có ý thức riêng. Những kẻ như vậy đã tụ tập ở Tartarus.

        {#CodexItalicFormat}Chúng ngang nhiên tước đoạt mọi thứ được xem là có giá trị, chẳng riêng gì của cải, vậy nên hãy cẩn thận.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Boar_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Khi còn sống, con thú khổng lồ này đã nổi tiếng với sự hung tợn, trước khi trở thành mục tiêu của cuộc đi săn bất khả thi. Ngoài Heracles thì còn ai mới có thể bắt sống được thứ sinh vật này?

        {#CodexItalicFormat}Nhưng vì là sinh vật phàm trần, nó không thể sống lâu được. Thứ tồn tại lâu hơn nhiều chính là cơn thịnh nộ của nó, bởi sự giam cầm đã khơi dậy bản chất quái vật thực sự của con thú, vốn đã vô cùng hung tợn.
      """
    }

    {
      Id = "CodexData_FishSwarmer_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Không ai biết được có bao nhiêu loài quái vật biển sinh sôi nảy nở vô độ trong vực thẳm tối tăm đấy.

        {#CodexItalicFormat}Cũng như ta không tài nào hiểu được tại sao một số tên lại ngu ngốc đến mức bước ra khỏi vùng nước đấy để hít thở bầu không khí ngột ngạt ở lãnh địa của chúng ta.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_FishmanMelee_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Có lẽ biển cả là dấu vết tốt nhất còn sót lại của hỗn mang vô tận, nơi mà mọi tạo vật đều bắt nguồn từ đó.

        {#CodexItalicFormat}Tất cả đều bắt nguồn từ Hỗn Mang; cả những thành công cũng như thất bại. Và như cô đã biết, thất bại là điều nên tránh xa.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_FishmanRanged_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Những con ngựa cái và ngựa đực lỗng lẫy trên trần gian... cô nên xem qua những biến thể của chúng dưới nước.

        {#CodexItalicFormat}Poseidon, rất yêu thích ngựa, chắc hẳn phải có một phần trách nhiệm trong đó.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Turtle_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Những con quái vật cục mịch dưới đáy biển, với càng sắc nhọn và vỏ bọc cứng cáp, không thứ vũ khí nào có thể xuyên thủng chúng. Điều gì đã tạo ra chúng?

        {#CodexItalicFormat}Chúng thuộc về vương quốc của Poseidon, không phải ở Đất Liền.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_WaterUnit_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Loài mãng xà vùng biển, tai ương cho các thuỷ thủ và những người du hành trên biển. Đại loại thế.

        {#CodexItalicFormat}Thực tế thông thường sẽ tàn khốc gấp bội. Vì thế hãy cẩn thận.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_WaterUnitMiniboss_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Thuỷ thủ phàm trần sẽ không còn thiết tha với những chuyến hải trình nếu biết được rằng bên dưới đáy biển đang ngự trị những sinh vật gì.

        {#CodexItalicFormat}Họ không hề biết thế gian này có những con quái thú có thể nghiền nát những con tàu to lớn thành mảnh vụn.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_ThiefMineLayer_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Nhiều người phàm có mối tình kỳ lạ này với biển cả, thứ sẽ sớm nuốt trọn họ. Ngay cả khi thời gian của họ kết thúc, họ vẫn muốn được chôn cất không phải trên mặt đất vững chắc.

        {#CodexItalicFormat}Trong một số trường hợp, tro cốt của chúng hòa lẫn với muối và nước muối theo cách gây ra những hậu quả không mong muốn.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_CrawlerMiniboss_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Đã từng có những con thú cao lớn và mạnh mẽ. Chúng nhanh chóng chết đi. Chính những sinh vật nhỏ bé và lén lút mới là những kẻ sống sót.

        {#CodexItalicFormat}Do đó, có những lúc kẻ thù càng nhỏ thì mối đe dọa càng lớn.
      """
    }

    {
      Id = "CodexData_CorruptedShadeSmall_01",
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Tất cả người chết đều đến Địa Ngục, không sớm thì muộn, theo cách này hoặc cách khác. Ít nhất thì trước đây đã từng là vậy.

        {#CodexItalicFormat}Những mảnh vỡ nhỏ bé của cuộc sống đã qua, sau một thời gian dài và không có gì thay đổi, đôi khi cảm thấy kiệt sức với số phận của mình. Chúng tụ họp lại, trong Cánh Đồng.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_CorruptedShadeMedium_01",
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Người phàm thường tự hỏi họ đã làm gì để phải chịu số phận này, không chỉ trong cuộc sống mà còn trong nhiều kiếp sau. Hầu hết đều sẽ tự nhận ra.

        {#CodexItalicFormat}Những người không hiểu biết thường gặp phải kết cục tồi tệ hơn, thể hiện sự phẫn nộ và thù hận của họ một cách tàn nhẫn.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_CorruptedShadeLarge_01",
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Người sống mang đủ mọi hình dạng và kích cỡ, và người chết cũng vậy. Nhưng kích thước của linh hồn thường không ảnh hưởng đến bản chất của nó.

        {#CodexItalicFormat}Cô đã thấy những kẻ khốn khổ lê bước này chưa? Mục đích duy nhất của chúng bây giờ là dập tắt sự sống.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_DespairElemental_01",
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Tuyệt vọng có nhiều hình dạng và kích thước; chẳng hạn, hình dạng của một tảng đá lớn đè nát. Chính hình dạng này đã giải thích tại sao loại lúa mì bị nguyền rủa đó không mọc tràn lan ở Cánh Đồng Than Khóc.

        {#CodexItalicFormat}Chìm vào tuyệt vọng thì dễ. Tránh được nó mới khó, nhưng không phải là không thể. Thường là không.
      """
    }

    {
      Id = "CodexData_BrokenHearted_01",
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Ai có thể nói được nguồn cơn khơi dậy cảm xúc của chúng ta là gì? Đôi khi thủ phạm lại chính là loài quỷ; không chỉ riêng những cảm xúc tiêu cực, nhưng thường sẽ là vậy.

        {#CodexItalicFormat}Tại Cánh Đồng Than Khóc giờ đây phát triển vượt tầm kiểm soát ngay bờ rìa Tartarus, cảm xúc tiêu cực lại được đẩy lên cao, và loài quỷ được dịp hoành hành.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Lovesick_01",
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Tương tự như bao người phàm, những vị thần bất tử như chúng ta cũng thường bị giằng xé giữa con tim và lý trí.

        {#CodexItalicFormat}Khi trái tim người phàm hoàn toàn bị khuất phục, khiến chủ nhân của nó mất đi tất cả, những con người bất hạnh này đôi khi chỉ còn lại lớp vỏ của bản thân họ trước đây. Ngay cả khi đã chết.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Mourner_01",
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Thật kỳ lạ khi con người rơi lệ. Nghĩ mà xem! Khi cảm xúc dâng trào, nước từ mắt chúng ta chảy ra, làm mờ tầm nhìn và gây rát, nhưng đôi khi lại mang lại cảm giác nhẹ nhõm.

        {#CodexItalicFormat}Nhưng đối với những người đã kìm nén nước mắt trong suốt cuộc đời khốn khổ của họ, thì giờ đây không còn sự an ủi nào để họ tìm kiếm nữa. Dù giờ họ có muốn khóc bao nhiêu đi nữa cũng vô ích.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_LycanSwarmer_01",
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Quái vật thủy tổ đã sinh ra hàng loạt sinh vật khiến người phàm và có lẽ với cả thần linh đều khiếp sợ, với số lượng sánh ngang những đứa con của Màn Đêm.

        {#CodexItalicFormat}Một vài kẻ trong số chúng khó mà được xem là sinh vật sống; chúng giống như những dạng ác niệm tích tụ... đôi khi lại mang hình dạng kỳ lạ.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Lycanthrope_01",
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Quái thú với giác quan nhạy bén và mục tiêu rõ ràng, có nhiều thứ để ta học hỏi và cũng đáng để ganh tị.

        {#CodexItalicFormat}Phải thừa nhận rằng, nếu ai đó đối mặt với những quái thú hung tợn, rình rập trong bụi cỏ cao ở Cánh Đồng Than Khóc, hẳn sẽ phải suy xét lại nhận định này. Ý tưởng rằng những sinh vật này xuất phát từ một dòng máu bị các vị thần nguyền rủa thành hình dạng như vậy quả là một sự xúc phạm đến loài sói mà chúng bắt chước, chưa kể đến những vị thần.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Vampire_01",
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Máu là tinh chất của sự sống; một thứ vật chất mạnh mẽ, có ích cho việc kéo dài sự sống hoặc cho nhiều loại bùa chú. Nó cũng là một thức uống ngon miệng đối với những con quái thú có tính cách nhất định.

        {#CodexItalicFormat}Những bóng ma này đôi khi ám ảnh trần gian, nơi máu tồn tại với lượng tương đối dồi dào. Tuy nhiên, ngay cả chúng cũng sợ hãi ánh sáng của Bình Minh, vì vậy, trong sự nhút nhát của mình, chúng tụ tập ở Địa Ngục, nuôi dưỡng một cơn khát ngày càng lớn.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Lamia_01",
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Vài trò của chúng ta, như bao công cụ khác, không nhất thiết phải dùng vào việc tốt. Có những sinh vật chỉ biết những phép thuật hủy diệt cơ bản, và thế là đủ với chúng.

        {#CodexItalicFormat}Đứa con tóc rắn của Nữ hoàng Lamia hiện lên trong tâm trí, những suy nghĩ độc ác của chúng thể hiện theo cách thô lỗ nhưng mạnh mẽ.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_LamiaMiniboss_01",
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Trong Cánh đồng Than Khóc, có những kẻ đã hoàn toàn đầu hàng, và những kẻ nuôi dưỡng những luồng năng lượng tiêu cực. Nữ hoàng Lamia, kẻ đã từ bỏ nhân dạng con người, có lẽ thuộc cả hai loại đó.

        {#CodexItalicFormat}Bà ta chỉ kiểm soát những đứa con tự xưng của mình bằng nỗi hãi. Nếu bà ta còn nhớ lý do cho sự căm thù tột cùng đối với những vị thần bất tử và loài người, thì không ai có quyền phán xét.
      """
    }

    {
      Id = "CodexData_SwarmerClockwork_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Về cơ bản, chúng là những bóng ma vô hồn của những kẻ đang hấp hối; chúng săn đuổi linh hồn của những kẻ bị nguyền rủa, nếu chúng phát hiện.

        {#CodexItalicFormat}Chúng không phục tùng bất kỳ ai, nhưng cũng chẳng mối đe dọa lớn đối với Chronos hay những kẻ theo hắn. Vì vậy, chúng chỉ được chấp nhận, dù rất miễn cưỡng, nếu không phải là để làm trò mua vui cho những tín đồ Satyr muốn thử sức với móng guốc của mình.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_ClockworkHeavyMelee_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Chúa Tể và là Vua của vương quốc có vô số trách nhiệm, nhưng trách nhiệm lớn nhất trong số đó là gánh nặng phán xét những cuộc đời. Đối với những cuộc đời tồi tệ nhất, trừng phạt là điều đơn giản.

        {#CodexItalicFormat}Một số kẻ thù hận, được giải thoát khỏi xiềng xích của chúng, đã chọn cách phục tùng Chúa Tể Titan, kẻ đã giải thoát chúng. Sao lại không nhỉ?
      """
    }

    {
      Id = "CodexData_Swarmer_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Ác quỷ có hình dạng rất giống hộp sọ của người phàm, thậm chí có thể là hộp sọ của một vị thần. Sâu trong Địa ngục, chúng có mặt ở khắp mọi nơi.

        {#CodexItalicFormat}Nếu có một tia sáng nào trong đôi mắt rực lửa của chúng, nó gợi lên sự hung hãn hoặc thậm chí là nỗi sợ hãi.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_LightRanged_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Những gì cô học và thực hành sẽ mất cả đời để thành thạo. Thật đáng kinh ngạc khi có những người phàm có thể lĩnh hội một phần trong cuộc đời ngắn ngủi của họ.

        {#CodexItalicFormat}Giờ họ đã là những sister giống như cô. Họ thích im lặng và tuân theo mệnh lệnh tuyệt đối.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_SpreadShotUnit_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Chúng bị xa lánh, sợ hãi; cho đến khi những phẩm chất đó trở thành một phần trong bản chát của chúng. Nếu có dịp gặp chúng, đừng xem đó là việc cá nhân.

        {#CodexItalicFormat}Một số người hiện đang làm việc cho chúng ta, nhưng còn quá nhiều người vẫn chưa đủ trưởng thành. Có lẽ tất cả sẽ đến đúng lúc.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BloodlessNaked_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Không có da và gân, áo giáp và vũ khí, nhưng chúng vẫn chiến đấu. Đó là sự thôi thúc khủng khiếp của chúng đối với chiến tranh.

        {#CodexItalicFormat}Ở những góc địa ngục nóng chảy của Vua Địa Ngục, ham muốn của chúng thường có thể được thỏa mãn.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BloodlessWaveFist_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Ngay cả những hài cốt từ những kẻ thờ phụng đầy thù hận của quái vật đã chết từ lâu cũng xứng đáng có một nơi an nghỉ nào đó ở Địa Ngục.

        {#CodexItalicFormat}Mong cô sẽ không bao giờ chạm mặt với chúng, hay chính xác hơn, với những làn sóng cuồng nộ mà chúng thổi bùng như ngọn lửa.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BloodlessBerserker_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Theo lẽ thường, chúng lẽ ra phải chịu đày đọa trong vực sâu của Tartarus. Tuy nhiên, vì một lý do nào đó, chúng lại được giảm nhẹ hình phạt.

        {#CodexItalicFormat}Vua Cha của cô muốn xây dựng một danh tiếng nhất định cho Địa Ngục, và những kẻ khốn khổ này chắc chăn sẽ hứng chịu sự trừng phạt đó.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BloodlessGrenadier_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Loài người luôn bị hấp dẫn bởi cái chết và những công cụ mang đến cái chết. Đôi khi lại bất chấp cái giá phải trả.

        {#CodexItalicFormat}Ngay cả ở nơi sâu nhất của địa ngục, họ vẫn cố gắng tìm cách tích trữ ngọn lửa thù hận hơn là trốn tránh chúng.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BloodlessSelfDestruct_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Một linh hồn phải chịu đựng cái chết tàn bạo, đôi lúc có thể bị giam cầm trong những vòng lặp như thế này. Mặc dù vậy, đó có thể là sự lựa chọn của chúng.

        {#CodexItalicFormat}Chúng không thể thoát khỏi vương quốc của Vua Cha, nhưng chúng chắc chắn sẽ vùng vẫy.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BloodlessPitcher_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Đất Mẹ che giấu quá nhiều bí mật, đôi khi lại mời gọi bằng những cái bẫy chết người. Thường thì chỉ cần một chút thứ này, một chút thứ kia là đủ...

        {#CodexItalicFormat}Có những người phàm không thể cưỡng lại sự khao khát khám phá này. Và chúng ta là ai mà có quyền phán xét họ?
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_SatyrCrossbow2_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Đối với những kẻ quy phục Chúa Tể Titan, việc ngu ngốc nhất mà bọn chúng có thể làm là đối đầu với sự phẫn nộ của những vị thần Olympus và chết dưới tay họ, hoặc dưới tuyến phòng thủ của họ.

        {#CodexItalicFormat}Quan niệm của loài người về cái chết không thể thoát khỏi tâm trí của những sinh vật như thế này.
      """
    }

    {
      Id = "CodexData_SatyrLancer_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Đội quân tiên phong của Titan được huấn luyện nghiêm khắc để giành chiến thắng ở trần gian lẫn trên trời. Lòng trung thành của chúng thật đáng khen, nếu không phải vì mục đích xấu của chúng.

        {#CodexItalicFormat}Chúng ứng biến chiến thuật từ những linh hồn của người phàm từng chiến đấu và hy sinh trong ngọn lửa chiến tranh. Với mục đích mang lại Thời Hoàng Kim khác; nhưng khao khát bạo lực của chúng lại ám chỉ mục đích khác.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_SatyrLancer2_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Trong số những Satyr có tính cách bạo lực, phần lớn đều có xu hướng sử dụng vũ khí nhọn, có lẽ vì chúng giống như những chiếc sừng trên đầu họ.

        {#CodexItalicFormat}Những người thể hiện kỹ năng chiến đấu vượt trội và khả năng chịu đựng thời tiết khắc nghiệt sẽ được chọn vào lực lượng tấn công ở trần gian của Chúa Tể Titan.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Crawler_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Điều gì ở những sinh vật nhỏ bé, nhanh nhẹn khiến con người phải tái mặt vì sợ hãi và phát điên?

        {#CodexItalicFormat}Có lẽ Satyr là những kẻ khôn ngoan hơn, vì chúng không hề sợ hãi. Thay vào đó, chúng lợi dụng nỗi sợ hãi đó để chống lại kẻ thù; và những đồng minh đông đảo, lén lút, bò sát bụng của chúng thì luôn sẵn sàng giúp đỡ.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_SatyrRatCatcher_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Người ta có thể nhầm những quái vật chân móng này với những kẻ ăn mày, với bộ y phục tả tơi của chúng. Tuy nhiên, người ta tất nhiên phải bỏ qua tiếng rít róc rách của những sinh vật độc ác nhỏ bé ẩn nấp trong những lớp vải đó.

        {#CodexItalicFormat}Những Satyr này có vẻ sống chung hòa hợp với lũ sâu bọ đang quẩn quanh chân chúng; nhưng nếu không có những kẻ chăm sóc chúng, chúng sẽ sẵn sàng xé xác nhau thành từng mảnh.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_SatyrRatCatcherMiniboss_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Dionysus chắc chắn sẽ xác nhận rằng Satyr, với tất cả những điều kỳ quặc của mình, là những sinh vật không bao giờ có thể kiềm chế được bất kỳ ham muốn nào.

        {#CodexItalicFormat}Vì vậy, chúng ta chỉ cần dùng trí tưởng tượng để hiểu được làm thế nào những sinh vật ghê tởm này có thể phát triển đến kích thước phi thường. Tự nhiên, những Satyr khác lại ngưỡng mộ hình mẫu đáng kinh ngạc này, theo nhiều cách khác nhau; nhưng chúng cũng đủ khôn ngoan để giữ khoảng cách.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_SatyrCultist_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Có người sẽ giết Chronos; có kẻ sẽ chết vì hắn. Những kẻ sẵn sàng làm cả hai điều đó có thể sẽ được làm thân cận của hắn, dù chỉ trong một thời gian ngắn.

        {#CodexItalicFormat}Vì Thời gian, theo lời của chính Titan, không thể dừng lại, ngay cả khi hắn cũng không thể quay lại khoảnh khắc định mệnh của những sinh vật này. Tuy nhiên, khi cơ thể chúng hóa thành tro tàn, chúng dường như khôi phục... một thứ sức mạnh mà Titan không hoàn toàn giữ cho riêng mình.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_TimeElemental_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Thời Gian không trôi chảy đều đặn như người ta vẫn nghĩ. Hàng triệu năm có thể trôi qua trong chớp mắt. Nhưng có những khoảnh khắc kéo dài mãi mãi. Để phức tạp hơn, trải nghiệm về Thời Gian là duy nhất đối với mỗi cá nhân trong phạm vi của nó.

        {#CodexItalicFormat}Hãy suy ngẫm về những khoảnh khắc vĩnh hằng, và tất cả những cách mà chúng hiện hữu. Việc Titan có thể khai thác tiềm năng của chúng không có gì là bất ngờ.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_GoldElemental_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Tình yêu của Titan đối với vàng là điều ai mà cũng biết. Thực ra, một trong những sắc lệnh đầu tiên của hắn khi chiếm đoạt địa ngục là khắc hình ảnh của mình lên những đồng xu bằng kim loại sáng loáng đó, và phân phát chúng khắp các cõi giới; một cách để khẳng định sự hiện diện khắp nơi của hắn.

        {#CodexItalicFormat}Vàng quả thực có rất nhiều công dụng. Nó mềm dẻo hơn hầu hết các vật liệu khác, đôi khi khiến người ta cảm thấy như nó sống động... mặc dù trong những trường hợp thực tế như thế này, Titan chính là kẻ gây ra.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_GoldElementalMiniboss_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Trong tất cả những thói xấu có thể làm méo mó quyết định và tâm trí, tham lam là trường hợp đặc biệt nhất. Mong muốn có nhiều hơn nữa! Nó bắt đầu từ một điều rất tinh tế. Nhưng rồi, nó nhanh chóng thể hiện qua những cách thức phá hoại khác nhau.

         {#CodexItalicFormat}Quả thật, chỉ có tham lam mới là nguyên nhân của những hành động tàn phá nhất, cả đối với loài người lẫn các vị thần. Và chính những hành động này sau đó sẽ còn dẫn đến sự đòi hỏi còn nhiều hơn nữa.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Carrion_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Chúng bay về hướng Bắc, đêm này qua đêm khác, rời xa quê hương ở Hồ Stymphalis. Bằng cách nào đó, chúng biết rằng một bữa tiệc máu thịt thịnh soạn đang chờ đợi chúng.

        {#CodexItalicFormat}Chúng say mê xác chết đến nỗi bản thân chúng cũng chẳng còn sống nữa.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Zombie_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Khi cánh cổng Địa Ngục mở rộng, Chúa Tể, đồng thời cũng là Vua của cõi này đã bị lật đổ, những linh hồn ở trần gian không còn nơi nào để đi nữa.

        {#CodexItalicFormat}Do đó, hầu hết đều nằm xuống tại nơi họ ngã xuống. Nhưng một số khác lại không chịu chấp nhận số phận và có đủ ý chí để đứng dậy.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_ZombieOlympus_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Không có gì thúc đẩy hành động hiệu quả hơn là biến nó thành điều cấm kỵ. Ngọn núi của những vị thần không phải là nơi dành cho người phàm, thế nhưng vẫn có không ít kẻ lại liều mình leo lên đó.

        {#CodexItalicFormat}Tất nhiên, đây là một hành động mạo hiểm. Nhưng giờ đây, khi Chúa Tể Titan đang bành trướng quyền lực, cũng là cơ hội mới cho những kẻ ngu ngốc này.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_ZombieCrewman_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Chronos đã triệu hồi một hạm đội tàu đắm để chống lại những vị thần; việc điều khiển từng con tàu hẳn là không khó khăn lắm.

        {#CodexItalicFormat}Tuy nhiên, năng lực của những thủy thủ đoàn bị đắm tàu này thật đáng thất vọng. Chúng trông chẳng giống gì một hạm đội thực sự, mà chỉ như chốt thí thôi.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_ZombieAssassin_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Trộm cắp và cướp bóc là hai hành vi lâu đời nhất của loài người. Đối với một số cá nhân, chúng không đơn thuần là nhu cầu, mà là sứ mệnh.

        {#CodexItalicFormat}Vì đã mất đi cuộc sống, giờ đây, chúng khao khát trong tuyệt vọng để tìm kiếm và chiếm đoạt mạng sống khác cho riêng mình.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_ZombieHeavyRanged_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Khi Poseidon chia cắt mặt đất, nhiều người tin rằng chỉ có kẻ mạnh mới sống sót, nhưng kẻ mạnh cũng phải chết.

        {#CodexItalicFormat}Giờ đây, chúng không cần đến những chiếc thùng mà dùng để giữ lấy mạng sống của chúng nữa.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_ZombieSpawner_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Vẫn phải thừa nhận rằng, thà có một ngôi mộ nông, hơn là không có mộ.

        {#CodexItalicFormat}Những ngôi mộ này không cho phép người chết được an nghỉ lâu dài. Chỉ cần một bước chân nhẹ gần đó cũng đủ khiến những linh hồn thức tỉnh.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Mudman_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Đôi khi, chính Đất Mẹ cũng cảm thấy ghê tởm.

        {#CodexItalicFormat}Bùn đất và rác rưởi hình thành tại đây; liệu đây là một phần của tự nhiên, hay do sự vô ý thức của tạo hóa, chẳng ai có thể biết được.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_SatyrCrossbow_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Những kẻ có sừng trung thành với Chúa Tể Titan; nếu không có sự hy sinh của họ, liệu hắn và chúng ta phải làm gì?

        {#CodexItalicFormat}Họ từng làm việc miệt mài tại Đền Styx, hiện thực hóa giấc mơ từ thửa xa xưa; Vì Thời Hoàng Kim, họ chưa từng trỗi dậy ở trần gian như lần này. Những kẻ độc ác và hùng mạnh nhất trong số họ sẽ đứng đầu, gây ra biết bao đau thương và hỗn loạn.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_SatyrSapper_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Trong số những kẻ quyết tử vì Chúa Tể Titan và xem mục đích của hắn là sứ mệnh của chúng, không có vinh quang nào lớn hơn việc trực tiếp tàn phá ngọn núi của những vị thần.

        {#CodexItalicFormat}Việc phá vỡ phòng thủ kiên cố của Núi Olympus là không hề dễ dàng, nhưng có những Satyr đủ mạnh mẽ và tàn bạo, sẵn sàng thực hiện nhiệm vụ này, hết lần này đến lần khác, theo mệnh lệnh.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_WaterElemental_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Những Naiad và Oceanid đều có vấn đề của riêng chúng trong môi trường nước. Chẳng hạn như những linh hồn này.

        {#CodexItalicFormat}Khi đầu lâu của những người phàm bị chôn vùi dưới nước, đôi khi sẽ có một loại thủy quái nào đó đến cư ngụ; và một khi đã định cư, chúng sẽ nhanh chóng sinh sôi thêm.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Scimiterror_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Những vũ khí có nguồn gốc từ vùng đất xa lạ, thấm đẫm tà ý, được chất đầy trong từng thùng hàng: sự tồn tại của chúng có phải là sai lầm?

        {#CodexItalicFormat}Những thanh kiếm này đến từ đâu, và liệu chúng có đang phụng sự Chronos hay không thì chưa rõ. Nhưng độ sắc bén và tốc độ của chúng thì không có gì để phủ nhận.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Stickler_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Cây lao là một trong những phát minh đơn giản và hiệu quả mà loài người tự hào về chúng.

        {#CodexItalicFormat}Do đó, những kẻ đầy tham vọng về kỹ thuật ném lao, đã không ngừng luyện tập, kể cả khi đã chết... và chúng sẵn sàng quy phục để đổi lấy vàng.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Drunk_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Đây có lẽ là xu hướng nhất thời khi loài người bắt đầu sử dụng các thùng gỗ hình trụ để chứa đồ. Đất sét đã hoàn toàn phù hợp và không cần tốn gỗ.

        {#CodexItalicFormat}Nhưng không hẳn là vậy! Một số kẻ gian lại nghĩ khác... tham lam và độc chiếm mọi thứ bên trong vật chứa này, để rồi chết ngạt một cách thảm hại trong một thứ chất mà chẳng ai rõ là gì. Vậy nên chúng vẫn còn vất vưởng nơi này.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Swab_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Điều gì đã thu hút loài người ra biển? Để tìm kiếm lương thực thì cũng là điều hiển nhiên, nhưng để tìm kiếm điều huyền bí thì thật khó hiểu.

        {#CodexItalicFormat}Chết đuối là cách thức khá phổ biến để kết thúc một cuộc hành trình trên biển. Nhưng lời thề của người đàn ông với biển cả chỉ mới bắt đầu từ giai đoạn đó. Và thường thì họ sẽ gánh vác nhiều thứ hơn là sự ám ảnh của mình.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_HarpyCutter_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Ngày trước, những con Harpy thường sống trong những vách đá và hang động, ăn những sinh vật gặm nhắm và những kẻ lạc đường. Nhưng với sự kiêu ngạo, chúng đã tìm cách vươn cao hơn so với vị trí đáng lẽ phải thuộc về chúng.

        {#CodexItalicFormat}Việc làm tổ trên ngọn núi của những vị thần có vẻ là cách thách thức của thế hệ mới. Do đó, chúng trở thành những kẻ địch hùng mạnh, nhưng đối với Chronos, chúng là những trợ thủ đắc lực.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_HarpyDropper_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Một số Harpy đã thích nghi với cái lạnh khắc nghiệt ở độ cao, nhưng điều đó vẫn chưa thỏa mãn chúng. Chúng khao khát bay lên cao hơn nữa, để có thể cắm móng vuốt vào Mặt Trăng.

        {#CodexItalicFormat}Mặt Trăng có thể tự lo cho mình, nhưng với những gì mà người đã làm cho cô thì sao, cô không thể giúp người một tay nếu có thể ư?
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Charybdis_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Đây là một trong những cái kết tồi tệ nhất mà những thủy thủ đoàn người phàm có thể gặp phải.

        {#CodexItalicFormat}Việc lao đầu vào một thứ gì đó như vậy thật thiếu khôn ngoan. Nhưng dù ở đâu, những mối nguy hiểm vẫn tồn tại, khiến việc lựa chọn cái chết tốt nhất thật khó khăn. Nhân tiện thì, thứ đó bị ràng buộc ở một điểm cụ thể là hoàn toàn sai.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_SentryBot_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Hệ thống phòng thủ trên Núi Olympus cần phải hoàn thành nhiều nhiệm vụ, và đáng tiếc là trong số đó không có việc liên quan đến đánh đuổi đội quân xâm lược.

        {#CodexItalicFormat}Mô hình này yêu cầu vẻ ngoài thanh lịch, trang trọng mà không ảnh hưởng đến vẻ đẹp tự nhiên của môi trường xung quanh. Đây là nguyên mẫu đầu tiên vẫn còn được sử dụng.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_AutomatonBeamer_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Những vị thần trên đỉnh Olympus đều thống nhất về lợi ích của việc sử dụng Người Máy cho phòng tuyến của họ, nhưng trách nhiệm vận hành chúng chỉ thuộc về Hepheastus.

        {#CodexItalicFormat}Một vấn đề đặc biệt nan giải là làm thế nào để chúng nhận diện được kẻ thù một cách nhanh chóng và chính xác. Có vẻ như Người Máy Tự Động cũng như chúng ta, không biết ai mới là người đáng tin cậy.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_AutomatonEnforcer_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Ban đầu được tạo ra để giúp Thần Hepheastus rèn vũ khí, nhưng Người Máy Tự Động lại mang sức mạnh khủng khiếp, nên được dùng cho mục đích khác.

        {#CodexItalicFormat}Chúng không giỏi trong những việc phức tạp và không phản ứng theo mệnh lệnh. Trong mắt chúng, cô chỉ là cục than vô giá trị.     
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Dragon_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Đội quân của Chronos quyết tâm tấn công ngọn núi của những vị thần bằng mọi cách có thể. Những con quái thú biết bay có thể vượt qua nhiều lớp phòng thủ của ngọn núi và thậm chí là vận chuyển cả lực lượng cũng như nhu yếu phẩm.

        {#CodexItalicFormat}Những con quái thú này thường chẳng để tâm đến kết quả cuộc xung đột của Titan. Thế nhưng chúng lại mang dấu ấn của Titan, cho thấy rằng chúng được nuôi dưỡng vì mục đích này, hoặc bị cưỡng ép.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_DragonMiniboss_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Để càn quét ngọn núi của những vị thần, những kẻ xâm lược cần phải được trang bị đầy đủ và có khả năng vượt qua tuyến phòng thủ đầu tiên của nó. Chúa Tể Titan đã triệu hồi một con mãng xà khổng lồ có cánh, biến điều bất khả thi thành sự thật.

        {#CodexItalicFormat}Máu của những sinh vật này lạnh như băng. Chúng bị thu hút bởi nguồn nhiệt mạnh mẽ tỏa ra từ ngọn núi Olympus, nhất là khi ngọn núi ngập trong biển lửa.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Talos_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Chỉ có tài năng phi thường mới có thể thổi hồn vào bức tượng, và đó chính là lý do khiến Thần Hepheastus được tôn vinh. Trong tất cả tạo tác Người Máy Tự Động, đây là kiệt tác vượt trội về mọi mặt.

        {#CodexItalicFormat}Một phiên bản trước đó đã được thử nghiệm ở một hòn đảo xa xôi, nơi mà nó đã chứng minh được tính hiệu quả, nhưng cuối cùng vẫn bị phá hủy. Dẫu vậy, những bộ phận của nó đã được thu hồi, và mẫu thiết kế mới này, dù nhỏ hơn nhưng giờ đã có thể tự lắp ráp lại.
      """
    }

    {
      Id = "CodexData_Mati_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Những con mắt quái dị bị tước khỏi một thứ kinh hoàng ngoài sức tưởng tượng. Tốt nhất là tránh tiếp xúc bằng mọi giá.

        {#CodexItalicFormat}Người ta đồn rằng chúng có thể nhìn thấy những điều tồi tệ nhất của vạn vật, và bằng cách đó, chúng phơi bày điều đó cho kẻ khác.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_EarthElemental_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Ẩn sâu bên dưới bề mặt lạnh giá của Olympus là lõi nóng rực, nguồn nhiệt tiếp thêm năng lượng cho lò rèn của Hephaestus và bếp lửa của Hestia.

        {#CodexItalicFormat}Sức nóng và áp lực khủng khiếp như vậy có thể bóp méo cả đá cứng thành những hình dạng ghê rợn; tàn tích của những tên trộm đã đi quá giới hạn của mình.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_DragonBurrower_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Cơ thể uốn lượn không ngừng của Typhon đã giải phóng đám ký sinh hình rắn này; chúng lập tức chui xuống lòng đất, nhầm lẫn đó là da thịt của cha mình.

        {#CodexItalicFormat}Khi thiếu nguồn thức ăn, hoặc không có trò tiêu khiển, chúng nằm chờ phục kích và trồi lên từ lòng đất.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_SimpleSquad_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Mặc dù trông rất giống những con mắt, thứ mà Quái Vật Thủy Tổ có rất nhiều, nhưng có vẻ như chúng là dạng nhộng của một thứ gì đó còn tồi tệ hơn.

        {#CodexItalicFormat}Chúng kéo đến thành đàn, và cứ tiếp tục tụ họp với đàn khác. Rất ít cá thể sống sót; cái xác rỗng của chúng sẽ trở thành thức ăn cho những con còn lại. Và để làm gì?
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Stalker_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Quái vật thường ẩn nấp trong bóng tối, cũng giống như cô. Nhưng điểm tương đồng chỉ dừng lại ở đó, và chúng ta nên biết ơn vì điều đó.

        {#CodexItalicFormat}Những đứa con này của Typhon căm ghét không khí và ánh sáng đến mức chúng dành toàn bộ cuộc đời ngắn ngủi và tàn bạo của mình để ấn nấp dưới lòng đất. Trừ những lúc săn mồi.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_StalkerMiniboss_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Mọi quái vật mà cô có thể tưởng tượng đều có chung một nguồn gốc; những quái vật mà cô không thể tưởng tượng cũng vậy. Dường như chỉ có một quy luật chi phối bọn chúng... kẻ mạnh sẽ ăn thịt kẻ yếu.

        {#CodexItalicFormat}Một số loài dường như đã học cách săn mồi theo cặp, không phải vì tình nhân hay gắn bó, mà làm vậy sẽ hiệu quả hơn. Nếu không còn gì để giết, chắc chắn chúng sẽ quay sang giết lẫn nhau.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Brute_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Thực thể mang tên Typhon không chỉ là sinh vật đơn lẻ, mà là một quần thể vô vàn những thứ vượt ngoài khả năng diễn tả bằng ngôn ngữ của chúng ta. Và đây là ví dụ điển hình.

        {#CodexItalicFormat}Phần nhô ra bị vôi hóa trên đầu chúng có lẽ từng là răng của cha chúng, kẻ có rất nhiều răng, không thể đếm xuể. Tốt nhất đừng tìm hiểu điều đó có ý nghĩa gì đối với răng của chính chúng.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BruteMiniboss_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Cũng giống như nhiều sinh vật khác, Typhon dường như chẳng hề quan tâm đến đàn con của hắn, bất chấp số lượng khổng lồ của chúng. Ngay cả với những đứa con to lớn và hung tợn nhất, Quái Vật Thủy Tổ cũng chẳng hề có chút tình cảm nào; không một dấu hiệu nào có thể phát hiện, kể cả dùng phép thuật.

        {#CodexItalicFormat}Cô cũng chẳng hề yêu thích gì những thứ đó. Nhưng sâu thẳm trong lòng, có lẽ cô cũng ít nhiều ngưỡng mộ chúng; những cá thể lớn nhất trong số đó được sinh ra với bản năng thành thạo hơn mức mà cô có thể đạt được.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Captain_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Chắc hẳn cô đã biết đến những Shade người phàm khoe khoang rằng họ đã dong buồm vượt hết đại dương của Poseidon. Có lẽ chính sự ngạo mạn đó đã khiến họ bỏ mạng trước khi cuộc đời ngắn ngủi của họ thực sự kết thúc.

        {#CodexItalicFormat}Nhưng quả thực có những thủy thủ lừng danh. Và cũng có những kẻ tai tiếng, săn lùng đồng loại. Khi chết đi, máu không còn chảy trong huyết quản của chúng, nhưng vị mặn của biển thì vẫn còn đó.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_OctofishMiniboss_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Làm thế nào mà Chaos có thể định hình cho mọi thứ đang tồn tại trước mắt cô? Có lẽ để lấp đầy khoảng trống của thế giới này, Đấng Sáng Tạo Khởi Nguyên đã mang những thứ này đến từ một thế giới khác.

        {#CodexItalicFormat}Không có cách nào lý giải rõ ràng về hình dạng của sinh vật biển này, cùng đàn cá bay của nó. Cô không thể biết liệu chúng có khả năng suy nghĩ đơn giản hay không; nhưng chắc chắn chúng có thể chích.
      """
    }
            
    {
      Id = "CodexData_Scylla_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Cô biết đấy, một phù thủy đã nguyền rủa cô ta, để cô ta trông như thế, mặc dù không phải như thế. Tính cách của cô ta do chính cô ta lựa chọn. Tuy nhiên, sự thù ghét của cô ta đối với phù thủy là thật.

        {#CodexItalicFormat}Cô ta hợp tác với những cô gái đáng ghét khác của đại dương sâu thẳm; nhưng cô không thể phủ nhận một điều, chúng có khả năng ca hát.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Polyphemus_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Cuộc đời ăn thịt người phàm đã để lại hậu quả, vậy nên tên Cyclops mù đã quyết định từ bỏ mọi thứ để sống cuộc đời của một tên chăn cừu.

        {#CodexItalicFormat}Nhưng cô nên nhớ rằng, hắn vẫn chưa từ bỏ sở thích ăn thịt người, sau ngần ấy năm.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_Prometheus_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Một tên Titan nổi loạn, kẻ đã từng sát cánh cùng những vị thần Olympus, nhưng sau đó đã phản bội họ và đánh cắp ngọn lửa để bảo vệ loài người. Chính vì vậy mà hắn đã bị trừng phạt theo cách mà cả thế giới đều biết.

        {#CodexItalicFormat}Nếu hắn thực sự biết trước những điều sẽ xảy ra, thì hắn đang mang một gánh nặng vô cùng lớn. Nhưng có lẽ trong tương lai mà hắn nhìn thấy, cuối cùng hắn sẽ thoát khỏi sự trói buộc đó.
      """
    }

    {
      Id = "CodexData_Hub_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Cô vốn thuộc về Thánh Điện của Hades. Nhưng thay vào đó, cô lại ở đây, ẩn nấp cùng vài kẻ đồng hành khác, giữa những con đường có thể dẫn đến vô vàn ngã rẽ.

        {#CodexItalicFormat}Hãy lựa chọn cẩn thận nơi cô sẽ đi tiếp theo.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BiomeF_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Erebus không hề sụp đổ, mà chính xác hơn là đã trở về trạng thái tự nhiên hơn của năm xưa.

        {#CodexItalicFormat}Những Linh Hồn Lạc Lối trú ngụ nơi đấy không còn nơi nào để đi. Chúng đã tha hoá trầm trọng đến nỗi than khóc cũng không còn được tích sự gì.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BiomeG_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Hầu hết Oceanus là lãnh địa của Ngài Poseidon, nhưng ranh giới của nó lại dẫn đến Địa Ngục. Cô rất may mắn khoản đó.

        {#CodexItalicFormat}Nhưng cô không may mắn trong việc những thứ quái vật rình rập nơi đấy đều căm thù cô không kém gì chúng với tên Chronos hay bất kỳ vị thần hay Titan nào khác.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BiomeH_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Cánh Đồng Than Khóc trải dài khắp vùng đất Địa Ngục, nơi những linh hồn khốn khổ đang trú ngụ ở đó.

        {#CodexItalicFormat}Thật kỳ lạ khi ở một nơi ngày càng đông đúc như vậy lại có cảm giác cô đơn bao chùm, nặng nề và ngột ngạt. Nhũng linh hồn vùi minh ở đó không rời đi, ngoại trừ chính họ muốn điều đó.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BiomeI_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Những tầng sâu thẳm của Địa Ngục không còn như trước nữa. Giờ đây Chronos đã chiếm giữ nơi đó, cùng với đoàn tùy tùng là những tín đồ Satyr.

        {#CodexItalicFormat}Chính xác thì Titan đã trốn thoát khỏi ngục tù không lối thoát đó bằng cách nào, chỉ có hắn mới có thể trả lời. Nhưng những tiếng kêu của bánh răng cơ khí ở khắp nơi đã trở nên phổ biến hơn kể từ khi hắn trở lại, như một dấu hiệu cho thấy những kế hoạch đã ngủ yên lâu nay cuối cùng được thực thi.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BiomeI_02"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Những tầng sâu thẳm luôn biến đổi của Địa Ngục đã không còn như trước nữa. Titan Thời Gian có thể không còn nắm giữ quyền cai trị, nhưng sức ảnh hưởng của ông ta vẫn còn tồn tại.

        {#CodexItalicFormat}Liệu cô có bao giờ được chiêm ngưỡng toàn bộ sự đáng sợ huy hoàng của Tartarus, đúng như mọi câu chuyện mà cô từng nghe kể? Không. Bởi vì đó là những câu chuyện trước khi mọi chuyện xảy ra. Trí tưởng tượng của chúng ta có thể thêu dệt những ảo tưởng đó.
      """
    }

    {
      Id = "CodexData_BiomeHouse_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Ngôi nhà xứng đáng của cô. Của cha cô, mẹ cô, anh trai cô. Không phải của Titan. Nhưng những gì chính đáng không phải lúc nào cũng là sự thật.

        {#CodexItalicFormat}Bị ô uế bởi hình bóng và sự kỳ quái của Titan, Thánh Điện Hades trở thành cứ điểm của hắn, một pháo đài gần như bất khả xâm phạm. Nhưng cô biết lối vào, có quyền vào đó mà ngay cả hắn cũng không thể cấm đoán.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BiomeHouseRestored_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Nơi vốn dĩ thuộc về cô. Của cha cô, mẹ cô, anh trai cô. Trước đây nó trông gần giống như bây giờ, nhưng không hoàn toàn, vì quá khứ không bao giờ quay lại được. Không hoàn toàn.

        {#CodexItalicFormat}Dù nơi đó đang trải qua quá trình cải tạo bất tận, như cách cha của cô gọi, cô vẫn bị ám ảnh bởi hình ảnh nơi đó khi còn nằm dưới sự cai trị của Titan. Không chỉ bị ám ảnh; mà còn bị thôi thúc mãnh liệt.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BiomePalace_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Pháo đài của gia đình trên núi, ẩn mình giữa những đỉnh núi cao nhất, hùng vĩ nhất, và được bảo vệ bởi những công trình vật lý lẫn phép thuật. Nơi đó gần như là một kho chứa báu vật, bởi vì những thứ bên trong vô cùng quý giá.

        {#CodexItalicFormat}Cô có thể tưởng tượng bản thân khi ở đó, phải thận trọng với từng hành động và từng lời nói không? Nơi đó có thể rất đẹp, nhưng cũng rất phức tạp, trong khi sự đơn giản lại hợp với sở thích của cô hơn.
      """
    }

    {
      Id = "CodexData_BiomeChaos_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Vực thẳm vô tận, nơi mà những tạo vật đầu tiên được sinh ra, gần như không thể phân biệt được ý thức của sự sáng tạo đó, những hành động sáng tạo đó cứ thế diễn ra trong vô thức.

        {#CodexItalicFormat}Gọi đó là một nơi thì cũng không đúng, vì nơi đó không thể đến theo cách thông thường. Cách duy nhất để đến được cõi nguyên thủy, là thu hút sự chú ý của hư vô và lắng nghe lời kêu gọi của nó.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BiomeN_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Thành phố Ephyra từng là nơi tôn vinh cha mẹ của cô. Giờ đây nó đã bị tàn phá.

        {#CodexItalicFormat}Dù sao thì cô cũng không thể sống sót ở nơi đó, vì cô được sinh ra từ Địa Ngục. Trừ khi, tất nhiên rồi, câu thần chú của cô có thể hóa giải một số giới hạn ở trần gian và biến điều đó thành hiện thực.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BiomeO_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Những phù thủy xứ Thessaly tốt hơn nên học bơi, khi mà Poseidon đã biến vùng đất này thành như hiện tại.

        {#CodexItalicFormat}Kênh nước này chảy thẳng từ Ephyra đến chân núi Olympus. Một lối đi lý tưởng cho những cuộc tấn công đường biển, và cũng là cơ hội hoàn hảo dành cho cô.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BiomeP_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Cô chưa từng nghĩ rằng mình sẽ tận mắt nhìn thấy Olympus, nhưng giờ chúng ta đã ở đây. Liệu cô có nghĩ rằng thời huy hoàng của nó đang chờ ở tương lai hay sẽ kẹt lại ở quá khứ? Vì rõ ràng là không phải hiện tại.

        {#CodexItalicFormat}Những vị thần đang ẩn nấp trên đỉnh núi, để lại những Người Máy Tự Động canh giữ những khu vực lạnh giá và con đường phủ đầy sương giá dẫn lên nơi đó.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BiomeQ_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Trên đỉnh Olympus, nơi ngự trị của những vị thần là một pháo đài kiên cố, che giấu trung tâm quyền lực tối cao của họ. Tuyến phòng thủ này chắc hẳn được xây dựng kể từ lần đầu tiên họ suýt bị lật đổ, từ rất lâu về trước, trước cả thời đại của cô.

        {#CodexItalicFormat}Giờ đây, pháo đài đó đang đứng trước nguy cơ sụp đổ, như thể số phận đã được an bài. Còn niềm kiêu hãnh của gia đình cô thì sao? Chắc hẳn cũng đã chịu tổn thất nặng nề.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BiomeQ_02"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Trên đỉnh Olympus, nơi ngự trị của những vị thần là một pháo đài kiên cố, che giấu trung tâm quyền lực tối cao của họ. Tuyến phòng thủ này chắc hẳn được xây dựng kể từ lần đầu tiên họ suýt bị lật đổ, từ rất lâu về trước, trước cả thời đại của cô.

        {#CodexItalicFormat}Kể từ lúc đó, pháo đài vẫn đứng vững. Nhưng niềm kiêu hãnh của gia đình cô thì sao? Chắc hẳn đã chịu tổn thất nặng nề.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BiomeB_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName ="""
        {#CodexItalicFormat}Hầu hết những linh hồn người chết đều tập trung tại Cánh Asphodel. Nhưng vào một ngày hay đêm nào đó, toàn bộ cánh đồng bừng cháy dữ đội khi dòng sông lửa Phlegethon sôi trào và lan tràn khắp nơi. Kể từ đó, ngay cả những linh hồn người chết cũng phải rời đi.

        {#CodexItalicFormat}Không ai có thể khẳng định Asphodel hiện tại ra sao. Nhưng đối với chúng ta, nó chỉ là giấc mơ của một thời đại xa xưa.
      """
    }
    {
      Id = "CodexData_BiomeC_01"
      InheritFrom = "BaseCodexEntry"
      DisplayName = """
        {#CodexItalicFormat}Những ai từng sống trong vinh quang, hoặc chết trong vinh quang, có thể được ban thưởng ở Địa Ngục, bằng chốn an nghỉ vĩnh hằng ở vùng đất hào nhoáng này.

        {#CodexItalicFormat}Ở Elysium, vinh quang là điều quan trọng nhất, khi các Shade đứng xem hoặc trực tiếp tranh tài, để theo đuổi sự vượt trội và hoàn hảo.
      """
    }

  ]
}
